UG10.0如何建模斜口直插式吸管?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
另存为“斜口直插式吸管”。
2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
激活“圆柱体”命令。
3、如下图所示,
1、设置尺寸:直径5,高度150,
2、轴,默认矢量为Z轴,点击“点”图标,去设置坐标点。
4、如下图所示,
圆柱对话框转成点对话框,
输入点坐标为“0,0,0”,
点击确定。
5、如下图所示,
回到圆柱对话框,
点击确定,
完成圆柱体的创建。
6、如下图所示,
两步:
1、点击工具栏中的拉伸图标,
2、点击基准坐标系中的YZ平面。
7、如下图所示,
进入草图,自动激活轮廓命令,
然后画一个封闭的三角形,
然后添加约束,水平线段与横轴重合,
激活快速尺寸命令,标注2.5,60°,
点击完成,退出草图。
8、如下图所示,
回到拉伸对话框,
布尔求差,
看着预览效果,这样的尺寸可以,
点击确定。
9、如下图所示,
点击工具栏中的抽壳图标,激活抽壳命令,
点击实体中的两个平面,一个是圆平面,一个是椭圆平面,
点击确定,完成抽壳。
10、如下图所示,
1、在部件导航器中将基准坐标系隐藏,
2、点击红色框选中的图标,将显示改成着色。
11、如下图所示,
执行【菜单——视图——可视化——材料/纹理】,
激活“材料/纹理”命令。
12、如下图所示,
在UG软件的左边工具栏中找到这个蓝色效果,
将它指定给实体,
然后将显示改成艺术外观,
最后的效果就出来了。
13、如下图所示,
点击工具栏中的“边倒圆”图标,
点击实体中的两个圆形边线,
对话框中设置半径R0.1,
点击确定,完成边倒圆操作。
————
至此,
这个蓝色的斜口直插式吸管就算是建模完成了。
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