Unity Cursor使用 之 快速学会鼠标的显示与隐藏
1、打开Unity,新建一个工程,具体如下图
2、在工程中,新建一个脚本,命名为“CursorTest”,双击脚本你或者右键“Open C# Project”打开脚本,具体如下图
3、在打开的“CursorTest”脚本上编辑代码,在Update函数中当按下“A”键隐藏鼠标,当按下“S”键显示鼠标,具体代码和代码说明如下图
4、“CursorTest”脚本的具体内容如下:
using UnityEngine;
public class CursorTest : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) {
Cursor.visible = false;
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
Cursor.visible = true;
}
}
}
5、脚本编译正确,回到Unity界面,在场景中,新建一个“GameObject”,把脚本“CursorTest”赋给“GameObject”,具体如下图
6、运行场景,在游戏视图中,按下“A”“S”显示隐藏鼠标图标,具体如下图
7、到此,《Unity Cursor使用 之 快速学会鼠标的显示与隐藏》讲解结束,谢谢
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