UG10.0如何建模线锤?

2025-10-06 12:31:20

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件。

UG10.0如何建模线锤?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆锥】,

激活“圆锥”命令。

UG10.0如何建模线锤?

3、如下图所示,

软件弹出“圆锥”对话框,

1、默认指定矢量为Z轴,箭头朝蚂泛言上,我们点击“反向”,使箭头朝下,

2、设置详细尺寸:底部直径50,高度50,

3、点击“确定”。

UG10.0如何建模线锤?

4、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

激活“圆柱体”命令。

UG10.0如何建模线锤?

5、如下图所示,

圆柱对话框出现了,

默认的轴冇问题,

我们只要设置尺寸就行了:直径2,高度5,

点击“确定”。

————

布尔笔者故意设置为无。

UG10.0如何建模线锤?

6、如下图所示,

重复第4步操作,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

激活“圆柱体”命令。

UG10.0如何建模线锤?

7、如下图所示,

对话框中点击指定点的图标。

UG10.0如何建模线锤?

8、如下图所示,

进入“点”对话框,

指定圆柱上端面圆心点,

坐标自动计算:0,0,5,

点击“确定”。

UG10.0如何建模线锤?

9、如下图所示,

回到“圆柱”对话框,

看着方向,点击反向,

尺寸段篇设置为直径10,高度2,

布尔求和,两个圆柱成为一体,

点击“确定”,完成并结束本次操作。

UG10.0如何建模线锤?

10、如下图所示,

主要进行两种操作,

1、边倒圆

2、设计树中隐藏基准坐标系。

UG10.0如何建模线锤?

11、如下图所示,

这里同样两种操作,

1、将显示改成“着色”,

2、执行【渲染——真实着色——选择实体——对象材料——钢】。

————

完成线锤的渲染脾肺效果。

UG10.0如何建模线锤?

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