我的世界bungee云群组服务器怎么跨服

2025-10-13 13:07:31

1、制作MC服务器——大厅

    因为我之前的config.yml文件中设置了大厅为登陆服务器

    所以这个作为登陆服务的核心文件建议使用spigot服务器核心文件制作,当然!

   你想把大厅也制作成可安装mod的服务器,那么请使用cauldron(MCPC+)的核心文件来制作。

   建议!玩家默认登陆的大厅服务器使用spigot服务器核心文件来制作,因为某个版本的spigot服务器核心支持1.7.x-1.8.1的游戏客户端登陆!

            如果你服务器的大厅(玩家第一次登陆的服务器)是cauldron核心的服务器,那么对方必须使用你制作的客户端才能进入。

  注意!bungee云的核心如果下载的是1.6.4以及以下的版本,那么就根据下载的bungee云核心版本去下载对应且支持跨服的MC服务器核心!  

   1.7.x-1.8.1这个核心文件我会在我名字的贴吧精品区分享给大家~

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2、打开大厅服务器文件夹里面“server.properties”文件

      在文件里面找到“server-port=”这一行,把后面的端口改为与bungee云的config文件大厅服务器端口一致的那个端口。

      我之前在config.yml这个文件中填写的大厅服务器的端口是25575,那么这里我就把server-port=xxx改为server-port=25575。

         大厅服务器如果和bungee云服务器不是在同一台电脑上,那么bungee云的config.yml文件中大厅的地址localhost:25575必须改成大厅服务器所在主机的IP地址+端口。

        比如,大厅服务器于bungee云在一个局域网内,而大厅所在主机的IP是192.168.1.5,那么bungee云的config.yml文件中大厅服务器地址就需要改为192.168.1.5:25575

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3、我们再编辑“大厅”服务器中的【spigot.yml】文件

把文件里面的【bungeecord: false】改为【bungeecord: true】

   不改可不可以?强烈建议你改为true,改过之后,大厅服务器只接受从bungee云跨服过来的玩家。

   能够在全端口映射到外网的情况下保证你大厅服务器的安全。

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4、然后,我们启动“大厅”服务器

        在游戏客户端中添加bungee云服主机的IP地址,使用对应大厅服务器核心的客户端登陆。

      如果你使用的是支持1.7.X-1.8.1的核心作为大厅服务器核心文件

      就可以使用1.7.x-1.8.1的客户端登陆到群组服务器的大厅服务器了    

     如果你填写的bungee云监听的端口不是25565,那么这个IP地址后面需要跟上端口号。

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5、       如果客户端填写的bungee云服务器IP和端口都准确且能够登陆

       那么,也就是config.yml文件中【default_server:大厅】一行,这个【大厅】服务器就制作成功了,接下来就是制作另外一个服务器了。

     忘记说了,大厅服务器目录可以放在电脑上的任意位置,也可以放在局域网中的其它主机中,我这里因为方便就放在了于bungee云服务器目录的下面——与bungee云在一台主机里面。

     所以我这里大厅的【address: IP:25575】一行。IP处填写的是localhost。

如果你把大厅放在局域网中的192.168.1.5上面,那么此处填写的就是address: 192.168.1.5:25565。

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1、制作另一个服务器——人界

     这个服务器我的想法是把它作为一个RPG元素的服务器,并且可以安装mod,所以我选择1.7.10的cauldron服务器核心。

     是否可以选择1.7.2?可以!但是支持bungee服务器跳转的核心很难找到。

注意!这个MC服务器的核心因为是cauldron的,所以,玩家要从大厅跳转到这个服务器。

          那么玩家登陆的客户端必须是1.7.10,且安装forge一致,然后再经过大厅跳转到1.7.10的服务器。

         明白为什么我上面建议使用spigot支持1.7.x-1.8.1的核心作为大厅服务器的核心了吧?

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2、1.7.10这个cauldron服务器搭建成功后

同样只需要更改【server.properties】和【spigot.yml】文件里面的内容。

         把对应的“server-port=”行的端口号改为bungee云config.yml中人界对应的端口号

         把bungeecord: false改为bungeecord: true

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3、     最后启动这个服务器

然后在使用1.7.10且安装了forge的客户端登陆大厅服务器,在里面按T输入/server [另一个服务器名字]

     因为我这里制作的另一个服务器名字是【人界】,那么

   输入/server 人界

  按回车指令,就能传送到人界服务器里面去了

注意!如果你的将要跨服的服务器是mod服,那么客户端必须与这个mod的版本一致,且安装对应的mod才能成功跳转,否则是会跳转失败的!

         如果要跳转的服务器不是mod服务器,那么你使用对应MC服务器版本的客户端就可以成功跨服。

        如果你安装的是spigot支持1.7.X-1.8.1的服务器核心作为大厅与将要跳转的服务器,那么在1.7.X-1.8.1的任何版本都可以登陆到大厅服务器,并且跳转到目标服务器。

       更详细的讲解:

     列:你大厅服务器的核心文件仅仅支持1.7.2的客户端。

            那么,登陆到大厅服务器的客户端就必须是1.7.2的版本(如果是cauldron的1.7.2核心,那么还需要客户端必须进入forge版本的客户端)

            如果你使用的是1.7.X-1.8.1的spigot核心文件作为即将跳转的服务器与登陆(大厅)服务器,那么就支持1.7.X-1.8.1任意版本的游戏客户端进入到大厅服务器并跳转到使用了1.7.X-1.8.1的spigot核心文件的服务器。

        这点理解算是难点了!

总结就是:版本要对应!

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4、关于bungee云服务器的重大bug之一,就是/server命令优先于登陆插件。

如果群组服务器里面某个服务器没有使用登陆插件,那么不良玩家就可以用OP的账号敲那个命令跳转到没有登陆插件的服务器中,获得没有登陆插件的服务器OP账号!

   解决方法就是:

      在bungee云服务器的config.yml文件中找到

permissions:

  default:  

在【dufault:】的下面,删掉“- bungeecord.command.server”一行

并且把图中的md_5改为自己的游戏账号即可,这个账号是群组服务器的管理员哦!管理bungee云的管理员!

注意!删掉“- bungeecord.command.server”一行后,所有的玩家都不再能够使用/server命令,那么你可以使用星门插件实现各个服务器之间的传送!这里不做介绍。

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5、两篇教程总算完成,希望大家能够看懂

      是否继续写bungee群组服务器的相关经验?

      看访问量吧,这两篇我费了一天,修修改改,害怕你们看不懂(我叙述能力很差),然而看这两篇经验的人如果没有一定基础,那么是很难实现bungee群组服务器的架设的。

    如果访问次数很低,自然不会出更多相关的专业经验。

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