Redshift渲染器如何开启灯光的雾化
1、打开C4D,新建一个聚光灯,在菜单栏中的【Redshift】-【Lights】-【Sport Light】

2、然后添加一个环境,如果不添加,雾化的效果则不会显示,在菜单中的【Redshift】-【Objects】-【Redshift Environment】,进行添加

3、在左上角的图层中,选择【RS Sport Light】聚光灯图层

4、然后在透视窗口中调整一下灯光照射的位置

5、在右下角的【Redshift Light】中,找到【Volume】-【Contribution Scale】,【Contribution Scale】默认的数值为0,数值越大,雾化强度越大

6、【Contribution Scale】数值为0的灯光效果

7、【Contribution Scale】数值为0.043的灯光效果

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