用C4D做出镜子破碎的效果
1、打开软件,新建一个立方体(为什么不用平面:因为镜子本身是有厚度的,平面本身参数达不到效果);
2、调整立方体参数
3、添加效果器-爆炸FX,将效果器放在立方体的子级,所呈现的效果;
4、修改参数(这个需要自己摸索下参数,多试几遍就知道了)
5、新建对象-天空
6、新建材质球:玻璃材质、天空环境材质;
7、将材质球分别放在立方体和天空的后面;
8、Ctrl+R渲染一下,可以调整不同角度
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