unity制作交互游戏核心代码
1、打开unity,新建工程,新建场景

2、导入对于的图片素材,新建对应的文件夹进行管理

3、编辑控制脚本对游戏对象进行控制

4、挂在脚本,拖拽对象到对应声明当中

5、打包工程

6、核心代码解析,变量对象声明

7、方法调用

8、屏幕坐标转换和实例化对象

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:132
阅读量:43
阅读量:93
阅读量:73
阅读量:139