HyperMesh对称网格的映射处理
1、观察到几何的对称性,网格只画一半,显示如下:


2、点击Tool>reflect:

3、点击红色框中“element”,准备选中全部的三维实体网格做进一步处理,如图:

4、点击“displayed”选中全部网格,点击“duplicate”,将选中的网格复制一份,并点击自动出现面板中的“current comp”将复制的网格放到当前的组件中,点击红框中的下三角箭头,修改映射方式,如下:


5、修改成“By N1,N2,N3”,选择对称面上的三个点来确定对称面,点击“reflect”如图:


6、点击Tool>edges,将两半网格连接面上的节点合并,如图:


7、点击“白色的立方体”,将网格进行透明显示,点击“equialence”,节点自动合并,如图:



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