关于显卡运行minecraft光影水面出现杂点的问题
1、百度搜索“seus v10.1 ultra”就有下载,注意必须下载的是Ultra
或许你会注意到下面的修复教程,不过这些教程包括我的经验都来源于论坛(这些教程在某些地方有些小错误,我发这篇经验的原因就是修复这个)

2、下载后解压,进入文件夹会看到这些(建议事先备份)


3、然后就是正式修改了
第一步:
打开composite.fsh
复制下面四行代码到 INTERNAL VARIABLES 中的 compositeFormat 下面const int colortex4Format = RGB16;const int colortex5Format = RGB8;const int colortex6Format = RGB16;const int colortex7Format = RGB8;
具体位置在这里

4、第二步:还是这个文件composite.fsh
复制这一行文字,粘贴到//END OF INTERNAL VARIABLES//的结束部分然后保存/* DRAWBUFFERS:4567 */
位置就在第一步下面一点

5、第三步:
打开composite1.fsh,在第一行插入这四行代码然后保存#define gcolor colortex4#define gdepth colortex5#define gnormal colortex6#define composite colortex7
注意/*的位置,不要改变格式否则进游戏会花屏

6、第四步:
打开final.fsh,在第一行下插入这两行代码然后保存#define gdepth colortex5#define composite colortex7
同样,不要改变格式

7、把整个文件夹移动到shaderpacks文件夹里
不同电脑路径并不一定都相同,一般在.minecraft\versions\你的minecraft版本里面

8、进入游戏,问题解决
