我的世界指令教学:图片转到地图内

2025-09-23 04:34:46

1、首先选好要转地图的图片,这里我用下面这张图来当示范

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2、打开电脑自带的画图工具把图片拖进去。

然后点击左上角的重新调整大小。

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3、点击像素,然后将像素调整为128的倍数,这里直接影响最后图片做出来的效果。如果宽度和高度无法相同也没有太大关系,只要是128的倍数就可以了。

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4、调整完成后点击确定,然后点击画图左上角的紫色本子保存图片,就可以把画图关掉了。

这样第一步就完成啦。

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1、双击打开   SpritecraftFull

然后点击 Browse 导入要制作的图片

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2、点击右上角的 Options 进行设置

第二个设置成 top View

第三个设置为 on

然后选择制图的方块,选择的越多,图片制作的越精细。

最后点击右下角的 close 退出设置。

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3、点击最下面的生成,然后稍等一会就会生成地图型文件,

点击 Save Schematic 进行保存。

名字最后设置成可以认出来的,保存到桌面。

然后这个软件就可以关闭了。

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4、打开文件夹内的 mcedit

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5、然后点击 Open a level

选择桌面,找到我们刚刚用SpritecraftFull生成的文件

打开它

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6、如果看的和图片相同就可以接着下一步了,如果不同重新做上面的步骤。

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7、对整张图片进行一个选取,右键可以进入鼠标模式,更加方便选取,

然后点击左侧的copy 右上角就会出现一个框,点击save进行保存

文件名自己取最好可以区分。

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8、好了第二步就结束了软件先留着不要关等等有用。

1、准备好两张地图,一张是废弃的地图,另一张是真正想要导入图片的地图。

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2、打开废弃的地图而不是主地图,进入后拿一个地图右键找到中心,注意箭头的方向,我们要面朝上这样制作出来的地图比较好放置。

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3、然后如果图片的大小我们设置的是128的奇数倍的话那么就到地图的最上面的中间

如果是偶数倍的话就到地图的边缘

(不需要太准确,大致即可,但是想要图片做的好看一点那么就准确一点)

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4、然后制作一个箭头,箭头方向即为面朝方向。

地上的箭头方向要和我们手上的地图的箭头方向相同,均朝上。

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5、然后点击保存地图最小化游戏。

第三步完成。

1、打开我们废弃地图的存档,然后找到里面的 level 文件 

打开软件,点击左上角的MCEdit

在列表中找到Open world

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2、打开我的世界存档文件,找到地图,打开它然后找的level文件 选择打开。

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3、打开后就可以看的我们刚刚的那个箭头了,选择下面的第6个方框,或者直接按数字键6,然后选择刚刚我们保存的复制后的图片那个文件。

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4、吧图片放置在红色箭头的后面点击鼠标左键放置。

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5、然后通过按 R 键来调整图片的方向,使图片的方向和箭头方向一致。如图

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6、完成后点击左下角的 Import进行一个保存 

然后点击软件左上角的MCEdit 在列表中找到save 点击进行保存

这个过程可能有点浪费时间,根据图片的大小而定,图片越大保存的越久

完成后就可以打开MC进行下一步操作了。

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1、进入游戏我们就可以看到刚刚复制进来的图片了,然后我们拿出地图,进行复制。

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2、从图片的左上角开始,一个地图他的面积是128*128,所以384要用9张地图才可以全部容下,抠图的方式为,到图片上右键,然后向下到箭头变成圆在右键地图,具体方法请看视频教学,这个不好讲。

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3、然后可以先看一下效果,使用物品展示框然后把地图放上去,拼起来就可以了。

如果效果还不错就进入下一步。如果不好看就换张图重新做一遍。

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1、如果满意了把背包文件保存一下(如果有tmi或者其他的保存背包的工具的话),如果没有也没有关系,记住地图的代码等等通过物品给予来实现复制。然后,打开我的世界存档文件,找的废弃的地图内的data文件夹,吧里面的map复制下来。

然后复制到主地图的data文件夹内。

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2、打开主地图利用地图的编号来给予地图,或者直接读取。

给予的指令为:

/give @p minecraft:filled_map 1 x

x就是物品的代码也就是358/后面的数字

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3、全部给予好后就可以把地图拼凑起来放在你想要放的地方了!

好了本期教学结束了!喜欢的朋友请点赞加转发,如果帮到你了请麻烦帮忙投个票吧!

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