【教程】C4D汉堡+鸡腿制作
1、首先
先建立一个立方体
然后添加细分曲面

2、按“c”键把立方体转化为可编辑对象模式
右键找到循环路径切割

3、按如图所示
切割两次

4、然后缩放高度
再进入“点”模式
选中如图的四个点
缩放大小
直到调整到合适的样子

5、接下来新建一个圆柱
制作底部

6、调整圆柱的圆角

7、再复制两个圆柱,制作肉饼部分,调整好大小

8、然后设置参数

9、然后再复制一层,调整圆角和大小

10、接下来制作蔬菜部分
使用画笔工具勾出路径

11、然后给勾出的样条添加挤压

12、然后调整参数

13、下面就要做汉堡的芝麻了
新建一个立方体
按c转化为可编辑对象
利用点模式
然后调整成一下样子

14、然后再添加一个细分曲面

15、选中“运动图形”-“克隆”

16、然后调整克隆的参数

17、再设置旋转为90度

18、然后就完成了

19、接下来做一个长的汉堡
先把之前的汉堡打个组
再复制一个
调整缩放就可以了
(如图)

20、汉堡这里就完成了,接下来制作鸡腿了
新建圆柱,调整大小和参数

21、转化为可编辑对象
进入边模式,选中边,右键清除

22、然后进入面模式
右键内部挤压


23、然后右键
选择挤压
把选中的面压下去

24、然后调整底部的大小

25、然后给鸡腿加一个细分曲面

26、新建圆柱做为骨头

27、然后再新建两个球体

28、建模部分就大功告成啦

29、接下来添加材质,材质如下

30、赋予材质后渲染输出,就好啦!


31、最终结果如下所示:

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:26
阅读量:195
阅读量:116
阅读量:55
阅读量:119