如何使用C4D材质反射属性?
1、打开C4D软件,先建立如下场景,当然各位随便做一个就行;

2、新建天空;

3、建立一个新的材质球,选择环境,并选择纹理;

4、选择加载图像,一般是安装软件自带的天空图像,并且将这个材质球丢给天空;

5、然后再新建一个材质球,增加反射;

6、选择传统反射就可以,现在可以不用动其他属性;

7、将材质丢给一个对象,例如图中的球体;

8、改变一下反射的相关属性,然后渲染一下可以发现,反射的表现形式;


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