3dsmax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)
1、打开一个3dsmax长方体文档。
可以看到,在长方体的表面有许多缺损的地方,我们需要将这些损坏的地方进行修补。

2、打“修改”选项卡。

3、打开“修改器”列表。

4、选择“网格编辑”中的“补洞”选项。

5、可以看到,“补洞”之后,长方体原来的缺损部位已经被修复了。

1、打开有缺损的长方体文档。

2、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“补洞”命令。

3、可以看到,长方体的缺损部位被修复成功了。

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