FBX文件导入unity里怎么编辑材质
1、将fbx文件导入unity

2、导入文件后,点击选中文件

3、打开inspector面板,找到materials栏目

4、将location列表切换为use external materials(legacy)

5、将naming列表切换为from model‘s material

6、点击apply,会生成材质文件夹


7、点击材质即可编辑


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