如何用3dmax做一个简单的凉亭
1、首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位
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2、在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。
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3、把四棱锥转换成可编辑多边形
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4、选择面,把四棱锥底面的面删除。
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5、然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数
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6、复制一个四棱锥,然后删除晶格修改器。放在原位。目的是做顶部
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7、在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘
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8、把矩形转换成可编辑样条线。对它进行轮廓
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9、然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量。这样就做好了顶部
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10、再画一个长方体作为柱子。
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11、放好位置后复制到四个边角地方。
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12、最后还可以加一点其他装饰,如在柱子之间加上小栏杆,在之间加上桌椅凳子等等
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