3ds max绑定空间扭曲之风对雨水(下雨)的影响
1、打开3ds max软件,在视图中新建一个“雨”生成器。

2、打开“创建”选项卡,选择“空间扭曲”选项。

3、用鼠标单击选择“风”按钮。

4、在视图中绘制出“风”生成器。

5、选择工具栏中的“空间扭曲”按钮。

6、移动鼠标指针到“雨”生成器上面,当指针变成图示的形状时,按住鼠标键不松手。

7、拖动鼠标指针到“风”生成器上面,当鼠标指针变成图示的形状时,松开鼠标键。

8、可以看到,雨水在风的作用力下,向着右侧飘了过去。

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