UG10.0如何建模方向标

2025-11-18 12:36:12

1、如下图所示,、

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0如何建模方向标

UG10.0如何建模方向标

2、如下图所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——长方体,

指定点:X坐标和Z坐标都是0,Y坐标是-5,

设置尺寸:100x10x30,

点击确定,

UG10.0如何建模方向标

3、如下图所示,

点击工具栏中的倒斜角命令,

设置横截面为非对称,设置距离1为15,距离2为30,

选中两条实体交线,

点击确定,

UG10.0如何建模方向标

4、如下图所示,

点击工具栏中的阵列特征,

选中长方体和倒斜角两个特征,

圆形布局,指定矢量Z轴,

设置数量4,节距角90,

点击确定,

UG10.0如何建模方向标

5、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,

指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-100,

设置尺寸:直径20,高度150,

点击确定,

UG10.0如何建模方向标

6、如下所示,

执行【曲线——文本】,

在四个面上各创建一个文字,{东、南、西、北}

UG10.0如何建模方向标

7、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸命令,

一个一个的文字拉伸,布尔求差,

点击确定,

UG10.0如何建模方向标

8、如下图所示,

隐藏基准坐标系、文本,显示设置为着色,

UG10.0如何建模方向标

9、如下图所示,

执行【渲染——高级艺术外观——材料纹理】,

四个方向实体选择木纹线,

圆柱选择绿色塑料。

————至此

这个方向标就建模并渲染完成了,

UG10.0如何建模方向标

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