3dmax捕捉角度怎么用
1、打开3dmax, 进入透视窗口

2、先创建一个扁的圆柱体

3、再创建一个扁的长方体, 利用对齐工具将长方体对齐到圆柱体, 这里使用的是中心对齐

4、1. 选中长方体, 选中 "层次" -> "轴" -> "仅影响轴"
2. 选中 "选择并移动", 将长方体的轴移动到圆柱体
3. 取消选中 "仅影响轴"

5、1.选中长方体
2.选中"选择并旋转",
3.右键点击"角度捕捉工具" ,在设置面板中设置旋转角度为120
4.关闭设置面板

6、1.按住Shift键同时, 用鼠标左键拖动长方体, 会产生一个新长方体
2.长方体使用"复制"选项, 点击确定

7、最后拖出第三个长方体, 最终螺旋桨的原型便制作成了

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