unity3d使用代码给物体添加脚本与删除脚本
1、首先我们打开自己的unity3d场景。

2、接着在场景中创建一个基本的模型物体。

3、给物体添加一个刚体Rigidbody属性。

4、创建两个脚本Add_script与Force脚本。

5、打开Add_script在里面通过AddComponent给物体Capsule自己添加Force脚本,通过Destroy删除脚本组件,并分别设置space与delete按键。
UnityEngineInternal.APIUpdaterRuntimeServices.AddComponent(GameObject.Find ("Capsule"), "添加力", "Force");
Destroy(GetComponent<Force>());

6、把Add_script脚本添加到物体上面。

7、我们按下space按键force脚本就添加到物体山面了。

8、现在我们可以给物体添加力移动物体,所以这个脚本是有效果的。

9、然后我们按下delete键,物体上的脚本就会被删除了,这样就可以灵活的给物体添加删除脚本了。

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