怎么把gltf格式模型导入Blenader中
1、打开3ds Max场景1。

2、将模型导出为.FBX格式。

3、打开3ds Max场景2。

4、点击文件-导入,选择场景1模型(.FBX格式)。

5、场景就是可以替换成gltf格式,然后再导入即可。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:91
阅读量:76
阅读量:175
阅读量:169
阅读量:47