UG10.0如何建模简单的圆形案板?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
供我们展开建模所用。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量默认Z轴,
指定点默认坐标原点,
设置尺寸:直径300,高度30,
点击确定。

3、如下图所示,
激活工具栏中的边倒圆命令,
设置R5,
选择实体中的上下两个圆边线,
点击确定。

4、如下图所示,
激活工具栏中的旋转图标,
然后点击基准坐标系中的YZ平面,
我们直接进入草图。

5、如下图所示,
激活直线命令,
画一条垂直线,
添加约束,将垂直线约束成与实体的边重合,
然后将垂直线转换成参考线,
然后激活圆命令,
在参考线的右边画一个圆,
然后激活快速尺寸命令,标注圆心距离参考线40,圆心距离实体的下边线15,
然后点击完成,退出草图。

6、如下图所示,
回到旋转对话框,
设置限制,从-120度开始,120度结束,
布尔无(这是为了后面上色方便),
点击确定。

7、如下图所示,
在部件导航器中将基准坐标系隐藏好,
将显示改成着色。

8、如下图所示,
标题栏中点击渲染,
渲染工具栏中点击高级艺术外观,
然后给圆柱体指定一种木纹线,因为这是木质的案板,
然后给旋转的半圆指定一种金属,
最后的效果就是下图中所示的简单案板了。

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