GPTModel如何在角点网格模型下进行构造模型修正
1、三维视窗显示一构造层面,“视图” 菜单下“编辑工具” 选择“面编辑工具”。面编辑工具详细使用方法如下:

2、启动编辑模式: 点击该按钮, 面编辑工具条启动, 按钮激活。
区域平滑: 点击该按钮, 在层面上点击出现编辑器, 即可平滑影响范围内的层面节点, 使区域内 Z 值得到。
消除牛眼: 点击该按钮, 在层面上尖锐处点击, 即可使尖锐处的 Z 值与周围处相近。
移动平滑: 点击该按钮, 激活平滑模式按钮 , 可选择平滑模式,在层面上点击出现编辑器, 在编辑器圆柱附近按住鼠标左键上下拖动,可使层面节点上下移动, 影响范围内区域 Z 值增加或减小。
启用影响范围: 该按钮选中时, 影响范围文本框及增大、 减小影响范围按钮激活, 可设置影响范围; 未选中时, 不能设置影响范围。
影响范围: 激活状态下, 可以输入数值或通过下拉框进行选择修改影响范围。
增大影响范围:激活状态下,点击按钮影响范围在原有基础上增加1。
减小影响范围:激活状态下,点击按钮影响范围在原有基础上减小1。
平滑模式:选中移动平滑按钮,点击该按钮,在层面上下拖动,层面上升或凹陷效果较平滑。
线性模式:选中移动平滑按钮,点击该按钮,在层面上下拖动,层面上升或凹陷效果有棱角。
整体模式:选中移动平滑按钮,点击该按钮,在层面上下拖动,影响范围内层面整体抬升或凹陷。
3、点击面编辑工具按钮,在层面上点击或移动,进行构造层面平滑、消除牛眼等编辑。


声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:196
阅读量:28
阅读量:82
阅读量:188
阅读量:113