UG10.0练习三维建模六百九十一之方体倒角抽壳

2025-11-13 15:32:28

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的文件,

另存为:UG10.0练习三维建模六百九十一之方体倒角抽壳

UG10.0练习三维建模六百九十一之方体倒角抽壳

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:40x40x60,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百九十一之方体倒角抽壳

3、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R40,选择短边线,点击应用。

UG10.0练习三维建模六百九十一之方体倒角抽壳

4、如下图所示,

修改半径为R5,选择长边线,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百九十一之方体倒角抽壳

5、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

选择两个平面和一个圆弧面,就出现下图所示的样子,

设置厚度为2,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六百九十一之方体倒角抽壳

6、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R1,选择短边线,点击确定。

UG10.0练习三维建模六百九十一之方体倒角抽壳

7、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模六百九十一之方体倒角抽壳

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