风暴英雄 乌瑟尔 天赋篇
1、1级:
圣光之触:本身圣光术的治疗范围太小,这个天赋很必要。
咒术师的追求:提高续航,如果团队比较缺治疗就要点出。
被祝福的勇士:弱续航,基本不点。
高密度重石:不点。

2、4级:
防护盾:很好的辅助技能,适合点出。
仁者无敌:辅助雇佣兵还是可以的,但不如防护盾。
光明使者之锤:弱续航。
正义之拳:基本不点。

3、7级:
圣光涌动:在线上能发挥最大作用。
千里眼:适合对付双隐。其他情况无用。
净化:基本只有对己方比较脆皮的刺客有用。
神圣虔诚:基本不点。
惩责:基本不点。

4、10级:
神圣风暴:默认选择。
圣盾术:也可以选,但比较适合路人局,但如果配合个别英雄的大招也很给力。

5、13级:
缩小射线:在乌瑟尔的生存压力不大时的选择,对团战很有帮助。
疾跑:保命,定住别人后疾跑基本可以保住性命。
法术护盾:对方比较针对乌瑟尔时可以点出。
盛燃之怒:基本不点。

6、16级:
圣光汇聚:默认的选择,有时通过走位能救人一命或击杀英雄。
圣光冲击:基本不点,圣光术的CD基本都会留给治疗。
盛气凌人:基本不点。
强化专注:基本不点。近战的乌瑟尔很难维持80%以上血量。

7、20级:
神圣飓风:冷却时间和范围的增加使大招的使用频率大大提高,很适合后期团战先手。
风暴护盾:团队比较脆皮的时候点。
光之堡垒:如果选择圣盾术就强化大招。

8、地图相关:
乌瑟尔的控制施法距离短,而自身又是近战英雄,所以在相对狭窄的地方开大控制效果会比较好。乌瑟尔的大往往会作为先手开出,所以要对双方团的状态有比较好的把控。

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