UG10.0如何建模齿轮拨叉?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后另存为“齿轮拨叉”。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量X轴,
指定点:坐标-28.5,0,0,
设置尺寸:直径52,高度57,
点击“应用”。

3、如下图所示,
指定矢量X轴,
指定点:坐标-10,0,117,
设置尺寸:直径80,高度20,
点击确定。

4、如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

5、如下图所示,
进入草图,激活投影曲线命令,将两个圆投影成圆形,
激活直线命令,画两条线段,分别与圆相切,
激活快速修剪命令,将两个整圆修剪成两个圆弧线段,
点击完成,退出草图。

6、如下图所示,
设置限制为:-7开始,7结束,
点击确定。

7、如下图所示,
点击工具栏中 的 “合并” 图标,
点击先后点击所有实体,
点击确定。

8、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——筋板】,
点击基准坐标系中的XZ平面。

9、如下图所示,
进入草图,激活直线命令,画一条斜线段,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:40、0.5、26、4,
点击完成,退出草图。

10、如下图所示,
回到“筋板”对话框,
设置尺寸对称,厚度10,
点击确定,。

11、如下图所示,
执行【更多——镜像特征】,
要镜像的特征选择“筋板”,
镜像平面选择YZ平面,
点击确定。

12、如下图所示,
点击工具栏中的孔图标,
指定点,点击小圆柱左端圆心,
设置尺寸直径25,深度100,
点击“应用”。

13、如下图所示,
指定点,大圆左端圆心,
修改直径为51,
点击确定。

14、如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角图标,
点击两个内孔四条边线,
设置距离为2,
点击确定。

15、如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

16、如下图所示,
激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:3.0,
点击完成,退出草图。

17、如下图所示,
设置限制:-20开始,20结束,
布尔求差,
点击确定。

18、如下图所示,
倒斜角——四条实体边线——距离为1,——点击确定,
快速完成倒斜角操作。

19、如下图所示,
点击工具栏中的“基准平面”图标,
点击XY平面和XZ平面,
点击确定。

20、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,
点击新建的基准平面。

21、如下图所示,
进入草图,激活圆命令,画一个圆,
双击修改尺寸:0.0、 ø10.0、10.0,
点击完成,退出草图。

22、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:-100开始,100结束,
布尔求差,
点击确定。

23、如下图所示,
隐藏所有的基准,
显示设置为着色,
渲染——
真实着色——
全局材料钢——
完成这些,
这个齿轮拨叉就算是建模完成了。
