UG10.0如何建模齿轮拨叉?

2025-10-19 14:20:15

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

然后另存为“齿轮拨叉”。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量X轴,

指定点:坐标-28.5,0,0,

设置尺寸:直径52,高度57,

点击“应用”。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

3、如下图所示,

指定矢量X轴,

指定点:坐标-10,0,117,

设置尺寸:直径80,高度20,

点击确定。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

4、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

5、如下图所示,

进入草图,激活投影曲线命令,将两个圆投影成圆形,

激活直线命令,画两条线段,分别与圆相切,

激活快速修剪命令,将两个整圆修剪成两个圆弧线段,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

6、如下图所示,

设置限制为:-7开始,7结束,

点击确定。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

7、如下图所示,

点击工具栏中 的 “合并”  图标,

点击先后点击所有实体,

点击确定。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

8、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——筋板】,

点击基准坐标系中的XZ平面。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

9、如下图所示,

进入草图,激活直线命令,画一条斜线段,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:40、0.5、26、4,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

10、如下图所示,

回到“筋板”对话框,

设置尺寸对称,厚度10,

点击确定,。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

11、如下图所示,

执行【更多——镜像特征】,

要镜像的特征选择“筋板”,

镜像平面选择YZ平面,

点击确定。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

12、如下图所示,

点击工具栏中的孔图标,

指定点,点击小圆柱左端圆心,

设置尺寸直径25,深度100,

点击“应用”。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

13、如下图所示,

指定点,大圆左端圆心,

修改直径为51,

点击确定。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

14、如下图所示,

点击工具栏中的倒斜角图标,

点击两个内孔四条边线,

设置距离为2,

点击确定。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

15、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

16、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:3.0,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

17、如下图所示,

设置限制:-20开始,20结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

18、如下图所示,

倒斜角——四条实体边线——距离为1,——点击确定,

快速完成倒斜角操作。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

19、如下图所示,

点击工具栏中的“基准平面”图标,

点击XY平面和XZ平面,

点击确定。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

20、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,

点击新建的基准平面。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

21、如下图所示,

进入草图,激活圆命令,画一个圆,

双击修改尺寸:0.0、 ø10.0、10.0,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

22、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制:-100开始,100结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

23、如下图所示,

隐藏所有的基准,

显示设置为着色,

渲染——

真实着色——

全局材料钢——

完成这些,

这个齿轮拨叉就算是建模完成了。

UG10.0如何建模齿轮拨叉?

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