caxa三维设计训练一百六十一简单实体

2025-09-24 13:37:52

1、打开caxa三维实体设计软件,

新建一个空白的设计环境,

保存为:

caxa三维设计训练一百六十一简单实体

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2、从右边的设计元素库中拖一个长方体到三维空间释放,

点击手柄,设置包围盒:100x100x60,点击确定

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3、点击工具栏中的圆角过渡命令,

设置半径为R50,

点击实体两条边线,回车。

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4、从右边的设计元素库中拖一个孔类圆柱体到三维空间,点击圆心点释放,

点击手柄,调整尺寸:直径50,高度100,

caxa三维设计训练一百六十一简单实体

5、点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为5,点击内外两个圆弧面,回车。

caxa三维设计训练一百六十一简单实体

6、选中实体,

点击工具栏中的拉伸命令,

在轮廓后面点击“2D草图”,

点击实体底面,回车,就能进入草图。

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7、激活投影命令,将实体四条边都投影出来,然后固定住,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活智能标注命令,标注尺寸:矩形的四边距离实体的四边都是20,

然后激活裁剪命令,裁剪掉投影出来的线段,

点击完成,退出草图。

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8、调整方向向上,修改拉伸高度为10,回车

caxa三维设计训练一百六十一简单实体

9、将显示设置为真实感图,

给整个实体零件指定黑曜岩效果。

至此,

这个简单的实体零件就建模完成,本次训练结束,

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