caxa三维设计训练一百六十一简单实体
1、打开caxa三维实体设计软件,
新建一个空白的设计环境,
保存为:
caxa三维设计训练一百六十一简单实体
2、从右边的设计元素库中拖一个长方体到三维空间释放,
点击手柄,设置包围盒:100x100x60,点击确定
3、点击工具栏中的圆角过渡命令,
设置半径为R50,
点击实体两条边线,回车。
4、从右边的设计元素库中拖一个孔类圆柱体到三维空间,点击圆心点释放,
点击手柄,调整尺寸:直径50,高度100,
5、点击工具栏中的抽壳命令,
设置厚度为5,点击内外两个圆弧面,回车。
6、选中实体,
点击工具栏中的拉伸命令,
在轮廓后面点击“2D草图”,
点击实体底面,回车,就能进入草图。
7、激活投影命令,将实体四条边都投影出来,然后固定住,
激活矩形命令,画一个矩形,
激活智能标注命令,标注尺寸:矩形的四边距离实体的四边都是20,
然后激活裁剪命令,裁剪掉投影出来的线段,
点击完成,退出草图。
8、调整方向向上,修改拉伸高度为10,回车
9、将显示设置为真实感图,
给整个实体零件指定黑曜岩效果。
至此,
这个简单的实体零件就建模完成,本次训练结束,
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