控制器的创建
1、多边形、曲面和曲线都可以创建控制器;
(1)人为的赋予控制器命令实现控制物体对象;
如图所示:

2、为了方便,通常使用曲线作为控制器,这是使用曲线创建的一些简单常用的控制器;
(1)使用了“创建NUBRS圆形”和“CV曲线工具”;
如图所示:


3、使用“工具架”的“多边形”辅助可以创建出立方体的控制器;
(1)使用“CV曲线工具”,按“V”键,将创建的点吸附在多边形的点上;
(1)创建控制器时,点叠加在一起也没关系;
如图所示:

4、改变控制器颜色;
(1)打开“属性编辑器”,在“对象显示——绘制覆盖”勾选“启用覆盖”,编辑曲线颜色;
如图所示:


5、在一些情况下,将骨骼的形状节点转换成曲线节点;
《1》创建一根曲线和一个骨骼,分别命名为A和joint1;
(1)不用将曲线吸附到需要转换节点的骨骼上;
如图所示:

6、在“命令栏”编辑脚本为:parent -add -shape AShape,按“Enter”键;
(1)可以删除曲线A;
如图所示:

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