Inventor 2014 基础教程:[6]“矩形”命令
1、首先找到矩形命令在草图中的具体位置,如图:
![Inventor 2014 基础教程:[6]“矩形”命令](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/023cff37c97622bcbe1066d4a05fd54604962869.jpg)
2、俩点矩形 :主要利用对角点,来控制整个矩形,如图,还可以在对应的数字格里输入矩形长宽!
![Inventor 2014 基础教程:[6]“矩形”命令](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/7c84d1672b5fd546c24311a77fd0b503c9d22469.jpg)
3、三点矩形 :主要是可以用来改变角度,毕竟我们并不是每个矩形都是横竖排的,很多都是倾斜的,它主要以1、2点来控制角度,第3点控制长宽!如图:
![Inventor 2014 基础教程:[6]“矩形”命令](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/04d7a614f4d0b5030307ef4dcc4ec28332bf2069.jpg)
4、俩点中心矩形 :顾名思义,主要是利用对角线产生的中心点来定位,第二个点就定长宽!有了对角线,只要你动一个点,长宽都会跟着变量!如图:
![Inventor 2014 基础教程:[6]“矩形”命令](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/b442d6d246fe474e0c569a0cb0ef354f51b81f69.jpg)
5、三点中心矩形 :同理可得,三点的中心矩形就是比俩点的多了一个控制角度的点!如图:
![Inventor 2014 基础教程:[6]“矩形”命令](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/dd58d02c5b1b1ede2a09098a981fceecd2d90f69.jpg)
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