《盗梦英雄》之“泰兰德”天赋分析
1、出生天赋。
星空弦音:月神之光的法力消耗降低15点。省蓝天赋,看你使用技能的频率了。
强化术:哨兵命中目标后,你的冷却时间立即缩短 2 秒。哨兵狙击流的必选天赋。
游侠印记:猎人印记的冷却时间缩短6秒。不推荐。
老练的射手:附近每死 6 个小兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提高 1 点。击杀的英雄等于 3 个小兵。成长型天赋。

2、天赋。
专注攻击:每 10 秒,你下一次对英雄进行普通攻击会造成 75% 的额外伤害。每次普通攻击会使这一效果的冷却时间减少1秒。提供一个小爆发的普攻伤害。
治疗结界:激活后在地上放置一个结界,每秒为范围内的盟友恢复相当于他们最大生命值 1.95% 的生命值,持续 10 秒。效果一般般。
穿透:哨兵不会在命中第一个英雄后停下,而是会影响其飞行路径上所有的敌方英雄。使哨兵可以命中多个英雄,结合强化术达到更好的减CD效果。穿透的特性也更有利于在团战中开视野,或者打断地图机制。
防护盾:为一名盟友英雄添加护盾,吸收相当于目标最大生命值 15%的伤害,持续 5 秒。非常实用的天赋,能够更有效的保护队友;通常都是辅助英雄最优先的选择。
灼热箭矢:激活后普通攻击伤害提高 50% ,持续 5 秒。每次攻击消耗10 点法力值。单体爆发型天赋。如果开启的时机得当,将能大幅提高集火的效率。

3、天赋。
战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒。显著减少技能CD,特别是大招CD很长的英雄。
轨道空投:矿骡:激活以召唤一个矿骡,每次修理一个目标点附近的建筑,持续40 秒,每 1 秒修复 100 点生命值。每 3 秒补充 1 颗弹药。保塔型天赋,视地图和局势选择。
炽热月火:月光术的施法距离扩大40%。非常实用的天赋。更远的射程能保证你更及时的把月光术送到,也能在更安全的位置释放月光术。
急速祝福:月神之光对友军目标使用时,还会使目标的移动速度提高25% ,持续 3 秒。协助队友追杀或者逃跑,根据占据情况来判断是否需要点。

4、大招。
暗影潜行:使所有盟友英雄潜行,并为其恢复 249.6 (+4% 每级) 点生命值,持续 8 秒。当暗影潜行结束后爆发治疗,恢复 98.8(+4% 每级) 点生命值。
战略型大招,现在还拥有补血的效果。属于整个游戏里强度和价值最高的那一类,能先手开团、能掩护撤退、能全体治疗,20级强化后还能增加团队机动性!而且这是一个全球技能,你可以支援到任何一个位置的队友。
星辰坠落:每秒对一片区域内的敌人造成 71.76 (+4% 每级) 点伤害,并使敌人减速 20% ,持续 8 秒。
制造大范围的持续输出,并且附带减速效果;用于留人、搅场和限制走位。

5、天赋。
女猎手之怒:使用猎人印记时的攻击速度提高40%,持续5秒。
与灼热箭矢同时开启,快速倾泻火力,单体爆发力不逊色于刺杀英雄。
漫天星光:当你的生命值高于50%时,月神之光对友军目标的治疗量提高30%。
单辅时首推天赋,使月神之光的抬血水平提高到乌瑟尔Q的档次。
缩小射线:激活后,使敌方英雄的伤害降低 50% ,同时移动速度降低50% ,持续 4 秒。
攻守兼备的神级天赋,攻可减速留人,守可削弱输出能力;能有效针对伊利丹、凯瑞甘、屠夫之类的突进型刺客。
疾跑:激活后使你的移动速度提高 75% ,持续 3 秒。
自保型天赋,被对手突进得不要不要时,你必须考虑它,此外还能用于追杀。

6、天赋。
愈合印记:对标记目标进行的普通攻击将会恢复最大生命值的2.5%。
对攻击速度很快的队友有奇效,但整体价值不如同层的其他天赋。
游侠:哨兵的宽度增加100%。伤害随飞行距离而提高,最多可提高200%的伤害。
哨兵狙击流必选天赋,大幅增强命中率和伤害值。
疾速流星:月光术造成额外50%的伤害,若击中敌方英雄将返还所有法力消耗。
在队友有稳定的先手控制技时推荐,强化瞬间爆发力。
强击光环:你被动为附近友军英雄提高 15% 的普通攻击伤害。
提供15%的团队普攻增伤,收益巨大!加上特质的存在,泰兰德无疑是最厉害的团队增伤机器。

7、天赋。
星空之怒:星辰坠落可以对战场任何区域施放。 伤害提高 30% 。
唯一价值是可以全球释放,不过技能本身的出场率也不高,更不用说这个天赋了。
猎人的迅捷:使用暗影潜行时,你和盟友英雄的移动速度额外提高 30% ,持续 8 秒。
30%接近于坐骑的移动速度,整个队伍会像吃了兴奋剂一样!无论追杀突脸还是掩护撤退,效果都显而易见。
时空狂暴:攻击速度提高 20% ,攻击范围提高20%。
大幅强化普攻输出能力,额外射程也能提供更多的输出空间;如果你足够自信,完全值得舍弃风暴转移。
