DOTA中的赏金猎人技能介绍

2025-10-20 16:45:10

1、投掷飞镖

(T)

赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。冷却时间:10秒施法距离:650 魔法消耗:90/115/135/155点施法间隔:10秒

等级1:造成100点的伤害。

等级2:造成200点的伤害。

等级3:造成300点的伤害。

等级4:造成400点的伤害

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2、忍术

(J)

每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。冷却时间:12/10/8/6秒持续时间:3秒

等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,造成1.5倍伤害的致命一击。

等级2:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,造成1.75倍伤害的致命一击。

等级3:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,造成2倍伤害的致命一击。

等级4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,造成2.25倍伤害的致命一击。

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3、疾风步

(W)

使英雄在一段时间内隐身,破隐一击增加额外伤害。魔法消耗:50点施法间隔:15秒

等级1:30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间,持续隐身时间15秒。

等级2:60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间,持续隐身时间20秒。

等级3:90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间,持续隐身时间25秒。

等级4:120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间,持续隐身时间30秒。

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4、追踪术

(R)

追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%的移动速度提升。你和其周围的友军获得相应的金钱奖励。魔法消耗:70/60/50点施法间隔:10/7/5秒施法距离:900/1050/1200 无视魔法免疫

等级1:击杀敌人后自身/队友增加150/50金钱。

等级2:击杀敌人后自身/队友增加200/100金钱。

等级3:击杀敌人后自身/队友增加250/150金钱。

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5、这是Yyf目前流行的赏金加点,好处是前期可以依靠T打出高爆发,隐身时间不需要太长,T和破隐一击的伤害能够让赏金在前期打出超高的爆发,中期根据情况可以提前多升隐身。

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