当古董遇到了3Dmax-隋白釉杯的3D模型制作教程
1、古董跟3Dmax貌似是风马牛不相及的,但是万能的3Dmax可以模拟制作任何的东西,做3D古董当然不在话下,咱先看看这个1400多年前的这个古董宝贝-白瓷的鼻祖隋白釉杯。
隋·巩县窑白釉杯
说明:巩县窑是隋唐时期重要磁窑之一,在今河南巩县。以生产唐三彩而闻名于世,同时生产欠光白瓷,其中一部分作为贡品。杯敞口、深弧腹、饼形足。胎质细腻洁白,釉色白中闪青,杯内底积釉处呈湖绿色,并开冰裂纹片,甚为美观。
SUI DYNASTY A'GONGXIAN' WHITE-GLAZED CUP高:7.9cm口径:9.2cm
(资料来源于网络)

2、 咱再看看用3Dmax模拟出来的隋番宙惹白釉杯是啥子模样!
四个杯子从左到右,从上到下分别是:
1、杯子线框图渲染 2、照片展UV贴图的隋白釉杯选案
3、没开片的3D隋白釉杯 4、开片的3D隋白釉杯


3、做的不是很好,我大体说下这2种制作方法
一、用照片素材简模贴图制作隋白釉杯
1、按照照片描图,描出轮廓线然后加 lathe 命令 ,制作一个杯子简模,然后展UV,调整uv ,最后加上 meshsmooth 就可以了。

1、这个方法是大体做的,因为只有一张照片只能大体调整下uv的点大体贴上做一个简模的隋白釉杯。实际中会有很多图片,需要仔细的展UV贴图。

2、二、模型模拟制作过程,即拉胚、上釉。
1、拉胚就是上面的简模制作过程,模型完成后附上白色的材质,注意lathe 后转成poly 将饼形足的两圈边变成直边,来模拟隋唐窑工的鬼斧神工。

3、制作釉层
2.1复制一个胚,把上釉的面挤出一个厚度
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2.2注意杯口的细节处理
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2.3打开软选择调整杯子中间釉层的厚度
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2.4调整底部垂釉的地方,模拟釉层下垂成滴
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2.5线框图示意
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3、模拟开片的效果(这个地方 个人做的不一定对请大家多指点 )
3.1首先做一个开片模拟图,用平面各种瞎捣鼓,捣鼓的不太像
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3.2釉层 展uv
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3.3 用ps 处理开片的展UV图,用作黑白贴图
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3.4 附上釉层的材质,用blend 贴图来模拟开片,这里做成了黑缝,开片处理的不好,大家凑合着看吧!
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3.5 建立一个简单背景墙 ,打相机 、灯光 渲染
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3.6 渲染图 竟然成了做旧的白釉杯了,其实是材质没调好,面也有点重合
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3.7 不开片 就是换个材质 ,也不用展uv,直接附上玻璃就行
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制作过程结束!
虽然咱没古董,但是咱可以用3D max 来造假,造假的这个古董模型咱还可以用于后续的展示,或者可以放到你的室内效果图场景里…………

