UG10.0练习三维建模五十四之销轴
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模五十四之销轴
2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——球】,
指定点为坐标原点,设置尺寸:直径300,
点击确定。
3、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量X轴,设置尺寸:直径212.5,高度350,
布尔求和,
点击应用。
4、如下图所示,
指定矢量X轴,
指定点:具体坐标见下图,
设置尺寸:直径125,高度200,
布尔无,点击确定。
5、如下图所示,
执行【旋转——XZ平面】,直接进入草图。
6、如下图所示,
激活投影曲线命令,投影处两条竖直线段,
激活直线命令,中点相连画水平线段,端点相连画斜线段,
点击快速修剪命令,修剪成直角梯形,
点击完成,退出草图。
7、如下图所示,
指定矢量X轴,
布尔求和,
点击确定。
8、如下图所示,
点击工具栏中的合并图标,
点击实体中的所有实体,
点击确定。
9、如下图所示,
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。
10、如下图所示,
激活矩形命令,画两个矩形,
添加几何约束,重合,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:距离100,宽度56.2,单边宽度28.1,
点击完成,退出草图。
11、如下图所示,
设置限制:-100开始,100结束,
布尔求差,
点击确定。
12、如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。
13、如下图所示,
激活矩形命令,画两个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:宽度156.2,单边宽78.1,
点击完成,退出草图。
14、如下图所示,
设置限制:-500开始,500结束,
布尔求差,
点击确定。
15、如下图所示,
点击工具栏中的孔图标,
指定点为圆弧中心点,
设置形状为简单孔,直径112.5,深度500,
点击确定。
16、如下图所示,
点击工具栏中的 孔 图标,
创建点,(点在横轴上,距离边线50),
设置形状简单孔,直径50,深度500,
点击确定。
17、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示为着色,
渲染——真实着色——全局材料钢,
————
至此,
这个销轴就建模完成了,
本次练习结束。