UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

2025-09-24 07:36:11

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

2、如下图所示,

首先点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,

然后点击基准坐标系中的XY平面,直接进入草图。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

3、如下图所示,

进入草图,

自动激活轮廓命令,

随手画一个四边形,

然后添加几何约束,将它约束成一个菱形,且四点都在横轴和纵轴上,

然后激活快速尺寸命令,标注尺寸,调整菱形的大小,长50宽20,

最后点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

4、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置拉伸高度为6,

点击确定。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

5、如下图所示,

首先点击工具栏中的倒斜角命令,

然后点击实体的上下八条边,

然后设置距离为2,

按最后点击确定。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

6、如下图所示,

首先点击工具栏中的边倒圆命令,

然后在对话框中设置半径为1,

然后选择实体边线,

然后点击确定。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

7、如下图所示,

继续边倒圆R1。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

8、如下图所示,

重复第2步操作,

首先点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,

然后点击基准坐标系中的XY平面,直接进入草图。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

9、如下图所示,

进入草图,激活圆命令,

以坐标原点为圆心画两个圆,

双击修改大圆直径为8,小圆直径为5,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

10、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置距离为5,

看着预览效果调整方向,

布尔无,

点击确定。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

11、如下图所示,

倒斜角C0.5。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

12、如下图所示,

执行【更多——螺纹】,

螺纹类型为详细,

选择内孔,

选择螺纹起始端面,

看是否需要调整方向,

点击确定。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

13、如下图所示,

渲染——高级艺术外观——材料纹理,

在众多纹理中找到想要的纹理指定个实体,

最后的效果就是下图所示的,比较丑陋的菱形拉手,建模完成。

UG10.0如何建模简单的菱形拉手?

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