UG12.0练习三维建模一千零五十二简单结构
1、如下图所示,
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG12.0练习三维建模一千零五十二简单结构
2、执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:100x100x100,
点击确定。
3、点击曲线工具栏中的直线命令,
点击长方体的对角点,创建一个直线段。
4、隐藏长方体,
执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,
指定矢量:选择直线段,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径200,高度20,
点击确定。
5、点击工具栏中的基准平面,
然后点直线段的端点,点击应用。
6、如下所示,
点击刚刚创建的基准平面,
设置距离100,
点击确定。
7、执行【旋转——基准平面】,直接进入草图,
激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为ø200,
激活直线命令,画一个水平线段,
添加几何约束,重合,
激活快速修剪命令,修剪圆弧和直线段,
点击完成,退出草图。
8、回到旋转对话框,
点击直线段为旋转轴,
点击确定。
9、隐藏所有的基准和线段,将显示设置为着色,
调出真实着色编辑器,
单独给三个实体指定颜色效果,
圆柱体:蓝灰色纹理,
球体:铬颜色
长方体:钢颜色,
至此,
这个简单结构就建模完成,
本次练习结束。
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