坦克世界战斗力怎么提升
1、每1点占领增加5%的战斗力加成,上限每场2点,自己用雷克斯克勋章计算一下,如果平均每场已经高于2点就没必要刻意拿占旗分了。
1、重坦TD白板期尽量用公共经验跳过, 至少点出高级炮才能保证输出能力,而输出是重坦和TD战斗力的最重要组成部分,中坦由于可以靠走位打击侧后,白板期相对不坑战斗力,轻坦白板期应该优先点出发动机履带,因为点亮战斗力占大部分。
2、多玩自己顺手的车型,哪些车胜率高,伤害高,自己用着最能影响战局,就多玩这些车,一个车没有个三五百场很难把握好节奏,用不好的车战斗力一定不会高。
3、做好自己的本职工作,重坦TD的点亮权重相比中坦轻坦来说非常低,所以做好自己卡线输出和火力支援的工作才是保证高战斗力的正途,同理轻坦缩在后面妄想靠黑枪来提高战斗力是不可能的。
4、少玩肉盾型的重坛,以老鼠为典型,有着10级车的伤害权重,却很难像T57一样打出高伤害,加上龟速,占旗护旗基本无望,承受的伤害是这类车的主要贡献,但是并不计算在公式中,所以这种车比较坑战斗力。
5、轻坦绝不无脑肉侦,做好首亮配合适量输出,保证单车高胜率,是轻坦高战斗力的要点,见本人1390数据,胜率有一部分受益于高联,单野胜率也在58%上下。基本符合一个轻坦的本职工作,如果前半场就开始黑枪,场均伤害可以保证1000+,单车战斗力却比现在这样要低很多。
6、根据点亮加权可以看出,中坦的点亮分数突出的高,所以多玩中坦,积极做好点亮工作外加输出是提升战斗力的最好方法。点亮需要速度视野隐蔽能力,同时具备这些特点并有不俗输出能力的的中坦以查狄伦最为突出。
1、打联队能刷战斗力---如果你有一个稳定的联队,那么能明显提升的是胜率,好的联队胜率确实能保证在90%以上,可根据战斗力计算公式,联队中大量使用的重坦提高战斗力必须有高输出,与胜率毫无关系,而联队重坦集群火并的时候很难保证每场都有高伤害,要么是没打几炮被集火了,要么是优势流水炮每个人分不上多少肉,对于本身战斗力在1100+的人来说联队重坦是非常坑战斗力的,唯一可能对战斗力有帮助的是高联的轻坦,可以提高胜率,点亮环境也非常不错, 输出嘛就看个人能力了。
2、小车屠幼刷战斗力---小车屠幼单车战斗力确实高的吓人,可战斗力的计算按等级权重,除非只玩小车屠幼,否则几十场高级车就会让刷子原形毕露。
3、眼车刷战斗力---在点亮战斗力的计算中,只有首次点亮计算战斗力,点亮时盟友打出的伤害会分给眼车经验和银币受益,对战斗力毫无帮助,例如一个在第二眼位静默的霞飞,对方所有车都由队友502首亮,霞飞点亮过程中队友造成了15000的惊人伤害,霞飞静默一炮没开,那么这局霞飞的战斗力是多少呢?是的,你没看错,是0。。。一些专业的眼车战斗力瓶颈在900左右,却做着等同于3000+战斗力的贡献,不得不说,这是战斗力计算公式的一个弊端。
4、高战斗力都是黑枪黑出来的: 在战斗力1000出头的玩家中,确实有一部分在野队中蹲的很深,不管输赢,保证利用队友的视野黑出不错的伤害。可是那样的1000战斗力对应的大概只有50%胜率,而真实的1000战斗力大概对应52%胜率,综合看数据一目了然。而且想靠纯黑枪黑出1200以上的战斗力很难,尤其是穿深不足的各种中坦,不靠游走打击侧后根本黑不出高伤害。59式TD们,学聪明点吧?