UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

2025-10-22 00:25:41

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模二百七十

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:X坐标和Y坐标都是-10,自由Z坐标是0,

设置尺寸:20x20x60,

点击确定,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

3、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸命令,

点击实体上的红色平面,直接进入草图,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

4、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:宽40,右边线距离纵轴20,高65,下边线距离横轴32.5,

点击完成,退出草图,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

5、如下图所示,

设置限制:0开始,30结束,

布尔求和,

点击确定,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

6、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸命令,

点击实体上的红色平面(长方体侧面),直接进入草图,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

7、如下图所示,

激活矩形命令,画个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:宽19.2,右边线距离实体边线5.4,高44.5,下边线距离横轴22.25(这里显示的是22.3),

点击完成,退出草图,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

8、如下图所示,

设置限制:0开始,20结束,

、布尔求差,

点击确定,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

9、如下图所示,

点击工具栏中的孔命令,常规孔,

指定点:轴上,距离边线11,

设置形状为简单孔,直径20,高度100,

点击确定,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

10、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸命令,

点击实体上的红色平面,直接进入草图,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

11、如下图所示,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:右边线距离实体6,

点击完成,退出草图,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

12、如下图所示,

设置限制:0开始,14结束,

布尔求差,

点击确定,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

13、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸命令,

点击实体上的红色平面,直接进入草图,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

14、如下图所示,

激活圆命令,画一个圆,双击修改直径为ø8,圆心距离实体上边10,距离实体右边15,

点击完成,退出草图,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

15、如下图所示,

设置限制:0开始,30结束,

布尔求差,

点击确定,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

16、如下图所示,、

点击工具栏中的“更多——螺纹”,

选择类型为符号,

然后选择实体内孔侧面,选择M10x1.5螺纹,

点击确定,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

17、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸命令,

点击实体上的红色平面,直接进入草图,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

18、如下图所示,

激活矩形命令,画一个与实体轮廓重合的矩形(或者直接投影也行),

点击完成退出草图,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

19、如下图示,

设置限制0开始,5结束,

布尔求和,

点击确定,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

20、如下图所示,

点击工具栏中的“更多——镜像特征”,

选择内孔和螺纹,

选择平面,

点击确定,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

21、如下图所示,

隐藏基准坐标系,

显示设置为着色,

渲染——真实着色——全局材料钢,

————

至此,

这个夹具三维建模完成,并且渲染完成,

本次练习结束,

UG10.0练习三维建模二百七十之夹具

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