caxa3D实体如何创建一个木质小板凳?

2025-10-23 20:52:05

1、如下所示,

打开caxa3D实体设计软件,

新建一个空白的设计环境,

默认的文件名为“设计1”。

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2、如下所示,

从右边的设计元素库中拖一个长方体过来释放,

快速创建了一个长方体,

然后点击长方体,在出现手柄之后,点击手柄输入长宽高:500x300x50。

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3、如下所示,

首先点击长方体,

然后点击特征工具栏中的拉伸图标,

然后属性栏中点击轮廓后面的2D草图,

然后点击长方体上表面的中心点,

然后点击√,

然后就能成功进入草图。

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4、如下所示,

进入草图,

激活投影命令,将长方体的边线全部投影出来,

然后激活智能标注命令,将四边线用尺寸固定,

然后将这个矩形边线转换成参考线,

然后激活矩形命令,在实体内画四个矩形,

然后添加约束,共线、等长,

然后激活智能标注命令,标注小矩形距离大矩形边线20,小矩形自己边长50,

然后点击完成,退出草图。

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5、如下所示,

回到了拉伸预览的状态,

在属性栏中设置拉伸高度为300,

点击√。OK了。

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6、如下所示,

重复第2步操作,

这次的2D草图选择下图中红色椭圆圈住的面的中心点。

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7、如下所示,

同样,

首先激活投影命令,将两个矩形的边线都投影出来,生成两个矩形,

然后激活智能尺寸命令,将这两个矩形用尺寸固定住,

然后将这两个矩形的边线全都转换成参考线,

然后激活矩形命令,在这两个矩形内部分别画一个矩形,

然后添加约束,共线,

然后智能标注矩形的宽50,距离纵轴25,

点击完成。

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8、如下所示,

回到拉伸预览的界面,

这次不是设置拉伸高度,而是设置拉伸到面,

看到下图中的两个紫色平面了吗?选择这两个面就行了,

点击点击√,OK了。

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9、如下所示,

进行圆角过渡操作,

半径R5,

选择第一个长方体的5个面,底面不选,

然后√。

~~~~~~

至此,这个板凳模型就创建完成了。

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10、如下所示,

选中板凳模型,

单击鼠标右键,

在弹出的下拉菜单中点击“编辑材质库”。

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11、如下所示,

在众多材料中选中“柚木”,

然后点击应用,

最后点击确定。

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12、如下所示,

将显示换成“真实感图”,看着更舒服一点。

~~~~~~

至此,

这个木质的小板凳就在caxa中面世了。

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