UG10.0如何建模方孔旋具接头?

2025-10-08 20:51:49

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

然后另存为“方孔旋具接头”。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

轴默认Z轴,坐标原点,

设置尺寸:直径20,高度20,

点击确定。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

3、如下图所示,

点击工具栏中的“拉伸”图标,

点击基准坐标系中的“XY平面”。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

4、如下图所示,

进入草图,

激活矩形命令,画一个矩形,

双击修改矩形尺寸,长14、宽6,单边距离7、3,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

5、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制为:从0开始,20结束,

布尔求和,

点击确定。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

6、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,

点击实体中的圆柱上表面。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

7、如下图所示,

进入草图,

激活矩形命令,画一个矩形,

双击修改尺寸:10x10、单边距离5,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

8、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制:从0开始,15结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

9、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,

点击基准坐标系中的YZ平面。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

10、如下图所示,

进入草图,

激活轮廓命令,画两个直角梯形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:10、10、2.5、1,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

11、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制:从-15开始,15结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

12、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆图标,

点击实体中的两条实体边线,

设置半径为0.5,

点击确定。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

13、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆图标,

点击实体中的两条实体边线,

设置半径为50,

点击确定。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

14、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆图标,

点击实体中的两条实体边线,

设置半径为0.5,

点击确定。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

15、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆图标,

点击实体中的两条实体边线,

设置半径为3,

点击确定。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

16、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆图标,

点击实体中的两条实体边线,

设置半径为1,

点击确定。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

17、如下图所示,

隐藏基准坐标系,

将显示改成着色。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

18、如下图所示,

执行【渲染——真实着色——全局材料钢】,

最后的效果就是下图所示的了。

UG10.0如何建模方孔旋具接头?

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