3DS MAX多边形建模技巧:附加分离的多种用法
介绍在使用3DS MAX(2017)的时候,如何使用附加和分离工具进行合并元素/复制部分网格/分离网格等操作。
工具/原料
3DS MAX(2017)
方法/步骤
首先,我们有四个对象用来说明。
先说合并多个对象为一个的办法。
选中其中一个物体,并按下建模选项卡下的附加按钮。


直接单击视图中另外的对象,就可以附加进去成为元素,同时原对象在左侧列表中消失。单击列表中的对象效果一样。


另一种附加方法是,下拉小箭头,点击从列表中附加,在弹出的对话框中搜索和选中一个或多个对象,点击附加按钮。

下面说分离元素的办法。选中一个对象,切换到元素层级,选中一个元素,点击分离,并在弹出对话框输入名称即可。默认会分离成为另外一个对象。


分离操作还可用于多边形/边/点层级。比如在多边形层级,我们选中一些多边形,点击分离,效果如图。


如果我们想要复制一份,点击分离按钮后,勾选以克隆对象分离。


如果我们希望分离成为对象中的另一个元素,而不是新对象,勾选分离到元素,且不需要输入名称了。


注意事项
当分离操作用于点。边层级时,本质是分离与这些点/边相连的面。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:49
阅读量:52
阅读量:172
阅读量:188
阅读量:170