Vray布光思路
1、圆盘反射光能模拟环境光


2、产品渲染, 渲染出更多细节.

3、利用间接照明, 让物体上前方面的光线能柔和一点.



4、物件底下建立一张无边际的块面.

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
1、圆盘反射光能模拟环境光


2、产品渲染, 渲染出更多细节.

3、利用间接照明, 让物体上前方面的光线能柔和一点.



4、物件底下建立一张无边际的块面.
