用Mathematica绘制函数图像——参数方程式

2025-10-18 14:45:30

1、  先来吸睛——一个半透明的绿贝壳:

ParametricPlot3D[{1.16^v Cos[v] (1 + Cos[u]), -1.16^v Sin[v] (1 + Cos[u]), -2 1.16^v (1 + Sin[u])}, {u, 0, 2 Pi}, {v, -15,   6}, 

Mesh -> None, PlotStyle -> {Opacity[0.6], Green}, PlotRange -> All, 

 PlotPoints -> 25, Boxed -> False, Axes -> False]

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2、        另一条参数化的曲面:

ParametricPlot3D[{Cos[u], Sin[u] + Cos[v], Sin[v]}, {u, 0,   2 \[Pi]}, {v, -\[Pi], \[Pi]}, Mesh -> None, Axes -> False, 

 Boxed -> False, PlotStyle -> {Opacity[1], Green}】

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3、  绘制两个套在一起的圆环,两个圆环红绿相间:

ParametricPlot3D[{{4 + (3 + Cos[v]) Sin[u], 4 + (3 + Cos[v]) Cos[u], 

   4 + Sin[v]}, {8 + (3 + Cos[v]) Cos[u], 3 + Sin[v], 

   4 + (3 + Cos[v]) Sin[u]}}, {u, 0, 2 Pi}, {v, 0, 2 Pi}, 

 PlotStyle -> {{Opacity[0.6], Red}, {Opacity[0.6】, Green}}, 

 Mesh -> None, Axes -> False, Boxed -> False】

  注意透明度是分别设置的!

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4、  三个圆环套在一起,用不同的颜色加以区分

ParametricPlot3D[{{4 + (3 + Cos[v]) Sin[u], 4 + (3 + Cos[v]) Cos[u], 

   4 + Sin[v]}, {8 + (3 + Cos[v]) Cos[u], 3 + Sin[v], 

   4 + (3 + Cos[v]) Sin[u]}, {12 + (3 + Cos[v]) Sin[u], 

   4 + (3 + Cos[v]) Cos[u], 4 + Sin[v]}}, {u, 0, 2 Pi}, {v, 0, 2 Pi}, 

 PlotStyle -> {{Opacity[0.5], Red}, {Opacity[0.5], 

    Green}, {Opacity[0.5], Blue}}]

  读者可以自己思考一下,如何画出三个互相缠绕的圆环

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5、  绘制一个不透明的蓝色球体,表面有均匀的波浪条纹,还有白色的高光反射

ParametricPlot3D[{Sin[u] Sin[v] + 0.05 Cos[20 v], 

  Cos[u] Sin[v] + 0.05 Cos[20 u], 

  Cos[v]}, {u, -\[Pi], \[Pi]}, {v, -\[Pi], \[Pi]}, MaxRecursion -> 4, 

 PlotStyle -> {Blue, Specularity[White, 10]}, Axes -> None, 

 Boxed -> False, Mesh -> None]

  高光反射,用Specularity控制

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6、  画贝壳的时候,在变化区域较快的区域,增加网格线的密度

ParametricPlot3D[{1.16^v Cos[v/2] (1 + Cos[u]), -1.16^v Sin[

    v/2] (1 + Cos[u]), -2 1.16^v (1 + Sin[u])}, {u, 0, 

  2.6 Pi}, {v, -15, 6}, Mesh -> All, PlotRange -> All, Boxed -> False,

  Axes -> False, PlotStyle -> {Opacity[0.9], Pink}】

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7、  绘制三维空间的曲线——单参数是曲线,双参数是曲面

ParametricPlot3D[{Cos[2 u], Sin[2 u], Sqrt[u] + Sin[5 u]/5}, {u, 0, 

  4 Pi}, Mesh -> All, PlotStyle -> {Pink}

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8、  Mathematica会自动选择画图的区域范围,以下面的“长号”为例

ParametricPlot3D[{v Cos[u], v Sin[u], 1/Abs[v Exp[I u]]}, {u, 0, 

  2 Pi}, {v, 0, 1}, PlotStyle -> RGBColor[0, 0.7, 0.3], 

 Boxed -> False, Axes -> False】

  这里,坐标隐藏了。你可以把, Axes -> False删掉,可以看到坐标系

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9、  当曲面不连续的时候,Mathematica会自动忽略掉无法显示的部分:

ParametricPlot3D[{u Cos[v], u Sin[v], Im[(u Exp[I v]^5)^(1/5)]}, {u, 

  0, 2}, {v, 0, 2 Pi}, Mesh -> None, ExclusionsStyle -》 {None, Red}]

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10、  弹簧绕成一个圈会是什么模样呢?

ParametricPlot3D[

 Evaluate[Table[{(2 + Cos[8 u + i】) Cos[u], (2 + Cos[8 u + i]) Sin[u],

     Sin[8 u + i]}, {i, {0, Pi}}]], {u, 0, 2 Pi}】

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11、  给它起个名字叫“弹簧线圈”

ParametricPlot3D[{(2 + Cos[8 u]) Cos[u], (2 + Cos[8 u]) Sin[u], 

  Sin[8 u]}, {u, 0, 2 Pi}, AxesLabel -> {x, y}, PlotLabel -> “弹簧线圈”]

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12、  有两种方法可以画一个圆环。

  第一种方法是用RevolutionPlot3D旋转一个圆得到圆环,这里先忽略;

  第二种方法

ParametricPlot3D[{(2 + Cos[v]) Cos[u], (2 + Cos[v]) Sin[u], 

  Sin[v]}, {u, 0, 2 Pi}, {v, 0, 2 Pi}, AxesLabel -> {x, y},

 PlotLabel -> “圆环”]

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13、  用ColorFunction把“线圈”和“圆环”画成彩色

ParametricPlot3D[{(2 + Cos[v]) Cos[u], (2 + Cos[v]) Sin[u], 

  Sin[v]}, {u, 0, 2 Pi}, {v, 0, 2 Pi}, Mesh -> 25, 

 ColorFunction -> Function[{x, y, z, u, v}, Hue[5 u v/(2 Pi)]], 

 ColorFunctionScaling -> False]

  和

ParametricPlot3D[{(2 + Cos[8 u]) Cos[u], (2 + Cos[8 u]) Sin[u], 

  Sin[8 u]}, {u, 0, 2 Pi}, PlotStyle -> Thick, 

 ColorFunction -> Function[{x, y, z, u}, Hue[5 u/(2 Pi)]], 

 ColorFunctionScaling -> False]

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14、  上面的动态图片如下。

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15、  先到这里吧!

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