DOTA中的光之守卫技能介绍
1、冲击波
(T)
将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。
施法距离:2000
最大作用距离:2000
施法间隔:10秒
魔法消耗:150点
等级1:最大凝聚时间2秒。
等级2:最大凝聚时间3秒。
等级3:最大凝聚时间4秒。
等级4:最大凝聚时间5秒。

2、法力流失
(E)
向目标施放一个抑制性的魔法,如果目标在期间移动,他将丢失大量的魔法值。
魔法消耗:75点
施法间隔:16秒
持续时间:4/5/6/7秒
施法距离:550/700/850/1000
等级1:每移动100距离损失最大法力值3.5%的魔法。法力流失触发时晕眩1.3秒。
等级2:每移动100距离损失最大法力值4%的魔法。法力流失触发时晕眩1.6秒。
等级3:每移动100距离损失最大法力值4.5%的魔法。法力流失触发时晕眩1.9秒。
等级4:每移动100距离损失最大法力值5%的魔法。法力流失触发时晕眩2.2秒。

3、查克拉魔法
(C)
引导一个友方单位体内的查克拉,恢复他的魔法,同时稍许提升攻击力和生命回复速度。
施法距离:500
施法间隔:19/18/17/16秒
魔法消耗:25/45/65/85点
等级1:恢复75点的魔法。
等级2:恢复150点的魔法。
等级3:恢复225点的魔法。
等级4:恢复300点的魔法。

4、灵魂形态
(F)
积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退900范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击,可通过小地图释放。
变身魔法消耗:100点
致盲之光魔法消耗:50点;施法间隔:20/16/12秒
召回魔法消耗:100点;施法间隔:15秒
等级1:变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。
等级2:变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。
等级3:变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。

5、关于加点顺序,可以依据情况的不同有一些小变化。主冲击波可以进行很好的防守和推线,副点查克拉魔法也能够保证己方法系的的魔法量和冲击波的尽情使用。
