C4D建模这种情况要按住Shift才能正确“缝合”
1、C掉立方体成可编辑状态

2、按住【Ctrl】复制一个立方体

3、删除相邻的两个面

4、选中两个立方体,右键【连接对象+删除】

5、按住【Shift】同时选中

6、右键【缝合】

7、相邻的边数不相等

8、按住【Shift】,右键【缝合】

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