怎样用Flash制作转盘抽奖程序
1、先插入一个影片剪辑(插入-新建元件-影片剪辑),在这个影片剪辑里画一个转盘,具体分成几等份及各部份大小由实际情况决定。这里一共添加了三个图层,下面一层是下面的圆,中间第二层是文字,并加上投影滤镜,上面第三层加上了一个高光效果,让转盘看上去立体感强一些。


2、插入一个图形元件,画一个小三角形,用来指向当前的奖号

3、插入一个按钮元件,画一个按钮出来

4、回到场景,将转盘、按钮、小三角形的位置在场景中摆好

5、选中影片剪辑(那个转盘),然后设置其实例名称(属性-实例名称)为“zp”

6、选中这一帧,添加帧动作为:
fscommand("fullscreen", "true");//全屏
i = 20;
zp.onEnterFrame = function() {//让动画开始时,转盘就开始转动
this._rotation+=20;//转动的速度为20
};

7、选中按钮,设置按钮动作为:
on (release, keyPress "<Space>") {//当按下空格键或鼠标点击按钮时
var a:Boolean;//设置一个逻辑值
if (a) {//为真时
zp.onEnterFrame = function() {//转盘转动
this._rotation+=20;
i=25;
};
} else {//为假时
zp.onEnterFrame = function() {//转盘慢慢停止
this._rotation+=i;
i--;
if (i == 0) {
delete zp.onEnterFrame;
}
};
}
a=!a;
}
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:145
阅读量:180
阅读量:154
阅读量:21
阅读量:114