Proe三维训练一百六十七之旋转
1、如下图示,
打开Proe软件,新建一缺省的实体零件
2、如下所示,
执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】,
直接进入草绘环境。
3、如下所示,
激活中心线命令,点击坐标原点,画一个竖直中心线,与纵轴重合,
4、如下所示,
激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,双击修改直径为200,
激活矩形命令,画两个矩形,一横一竖,
双击修改尺寸:一个50x150,一个100x50,
5、如下所示,
激活删除段命令,删除左边的圆弧,以及相交图形部分的线段,
激活直线命令,画竖直线段,连接两个端点,封闭,
点击右边工具栏中的√,完成并退出草绘。
6、如下所示,
默认旋转360度,回车,完成并结束本次旋转操作。
7、如下所示,
隐藏所有的基准,
至此,
这个三维实体零件就创建完成了,本次训练结束。
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