第五人格求生者天赋

2025-09-30 03:29:05

1、【强迫症】对于新手来说,不知道地图的箱子位置,可以点,摸箱子能摸出惊喜来。

【寒意】这个不一定是要监管者看到你才会触发,只要在36米范围内,隔着墙壁,监管从你后面走过来,就会看到触发效果,显示白色的监管者。

【逃逸】当五台密码机破译完成后,会有增加自身的移动速度,持续120秒。

【祸福相依】当出现破译失败,即炸机后,能看到显示红色的监管者,对于想吸引火力的玩家很适合,特别是冒险家,假装炸机,看到监管者朝自己过来,赶紧变小。

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2、【回光返照】常说的大心脏,当五台密码机破译完成后,如果自身是半血状态,会恢复到健康状态,如果是倒地,会恢复到半血。

【分心】逃脱门通电会显示监管者位置。实用。可以看到监管者往哪个门方向走去,我们就可以往另外一个门跑。

【假寐】对于容易被抓的求生者可以点满,延长在椅子的时间,为队友争取时间。

【掩耳盗铃】比较鸡肋,一般玩一阵子就很少炸机了(我玩了这么久,有时候还是会炸机,尴尬脸)

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3、【机械专精】增加校准范围,对于冒险家比较需要,其它的除非需要该方向的天赋,要不然也比较鸡肋。

【好奇心】显示距离最近的密码机。对于新手还是可以的,不是新手就没必要了

【不屈不挠】点一个会比较实用的,倒地之后可以比较快摸起。

【霍桑效应】有其它求生者在身边,可以增加自身的破译速度,律师有地图可以点,其它求生者要去找人,浪费时间,注意:机械师人偶不是求生者。

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4、【旁观】提高治疗速度,可以显示受伤的求生者,对于救人的医生来说很需要。

【不安】增加蹲行速度。躲避监管者有用。

【云中漫步】减少脚印时间。容易摆脱监管者的追击。另外,魔术师技能加云中漫步效果更好。

【愈合】减少被治疗的时间,实用。

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5、【火中取栗】加快从狂欢之椅救人的速度。实用。

【绝处逢生】倒地可以自摸起来,只能用一次,实用。

【反面榜样】当有求生者被放在椅子上,在一定范围半径内,可以增加自身移动速度。鸡肋。

【膝跳反射】跨越板子后,增加移动速度。可以溜监管者,实用。

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6、【破窗理论】跨越窗户,增加冲刺速度,和【膝跳反射】一样,实用。

【囚徒困境】当有其他玩家被牵气球时,会显示监管者和该玩家5秒,鸡肋。

【求生意志】绑上气球,增加挣扎速度。这个技能如果有园丁的拆椅子配合,就实用,要不然也是鸡肋。

【巨力】用木板砸中监管者,会延长眩晕的时间。鸡肋,毕竟能砸中的可能性还是比较小的。

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7、【吊桥效应】显示18米内的求生者。实用,有时候受伤了,容易找到队友,治疗。

【受难】被放在椅子上,其它求生者互相可见。鸡肋,现在都能报自己去不去救,所以没必要。

【鲶鱼效应】当自身被绑在椅子上,其它求生者在一定范围半径的一定速度增加。鸡肋,跟【反面榜样】有些类似。

【羊群效应】能够增加旁边队友的破译,治疗,破坏行动的速度,跟【霍桑效应】类似。

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8、【化险为夷】从椅子救人之后开始生效,持续20秒,期间会受到伤害,不能被治疗,但是在20秒之后才能生效,实用。

【悄无声息】当有求生者被绑在椅子,在18米范围内移动,不会有脚印。鸡肋

【避难所】每次从椅子救人之后,增加治疗速度,持续一段时间,对于医生来说还可以。

【医生】提高治疗速度,医生会带的天赋。

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