3dsMax怎样使用球体光源
1、先百度 3dsMax怎样绘制光源,选择通用的类型的球体。
2、设置通用的倍增。
3、选择选项的不可见。
4、设置采样的参数。
5、移动光源的位置。
6、最后的灯光效果。
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2、设置通用的倍增。
3、选择选项的不可见。
4、设置采样的参数。
5、移动光源的位置。
6、最后的灯光效果。