Unity如何添加并使用世界锚点组件
1、我们在Unity中,找到我们AR组件组中的世界锚点。

2、额安徽我们就能看到当前的对象为当前为世界锚点。

3、按时要注意我们要选择在我们的中心状态。

4、你可以千万别点到我们的局部状态。

5、然后我们就能看到我们添加的世界原点,也就是锚点。

6、也就是说,这个物体就是整个Unity世界的锚点了。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:66
阅读量:185
阅读量:194
阅读量:62
阅读量:57