应知的网络知识与安全问题:[8]TCP/IP协议3
七.现在我们讲一下什么叫做分用,分用其实就是一个数据传递的过程。这样的一个数据传递
是逆过程的,数据就开始从协议栈中由底向上升,同时去掉各层协议加上的报文首部。每层协议盒
都要去检查报文首部中的协议标识,以确定接收数据的上层协议。这个过程称作分用(
D e m u l t i p l e x i n g),如图所示:
这样大家也好看得更明白一些。不知细心的朋友看到没有,在这里的igmp和icmp定位,实际上
他们都是被封装在数据包中的,与ip位于同一层,是ip的从属协议,这里不要混淆了。
我在开始就讲过:大部分的网络应用程序都是被设计成客户端和服务器端的这种模型。具体为
什么我也不知道,有点抽象:为了适应某些特定的服务。可以将这种服务分为两种类型:重复型或
并发型。重复型服务器通过以下步骤进行交互:重复型服务器通过以下步骤进行交互:
I1. 等待一个客户请求的到来。
I2. 处理客户请求。
I3. 发送响应给发送请求的客户。
并发型服务器采用以下步骤:
C1. 等待一个客户请求的到来。
C2. 启动一个新的服务器来处理这个客户的请求。在这期间可能生成一个新的进程、任务
或线程,并依赖底层操作系统的支持。这个步骤如何进行取决于操作系统。生成的新服务器
对客户的全部请求进行处理。处理结束后,终止这个新服务器。
C3. 返回C 1步。并发型服务器采用以下步骤:
C1. 等待一个客户请求的到来。
C2. 启动一个新的服务器来处理这个客户的请求。在这期间可能生成一个新的进程、任务
或线程,并依赖底层操作系统的支持。这个步骤如何进行取决于操作系统。生成的新服务器
对客户的全部请求进行处理。处理结束后,终止这个新服务器。
C3. 返回C 1步。
一般来说, T C P服务器是并发的,而U D P服务器是重复的,但也存在一些例外。
八.现在讲一下什么是端口号,这块可能很多人都比较清楚了,哪一些端口是做什么用的。我
认为大家已经基本了解端口的一些基本知识,如果你有什么疑问,可以找一些其他资料来看。任何
T
C P / I P实现所提供的服务都用知名的1~1 0 2 3之间的端口号。这些知名端口号由I n t e
r n e t号分配机构(
Internet Assigned Numbers Authority,
IANA)来管理,服务器一般都是通过知名端口号来识别的,但是客户端通常对它所使用的端口
号并不关心,只需保证该端口号在本机上是唯一的就可以了。客户端口号又称作临时端口号(即存
在时间很短暂)。这是因为它通常只是在用户运行该客户程序时才存在,而服务器则只要主机开着
的,其服务就运行。大多数T
C P / I P实现给临时端口分配1 0 2 4~5 0 0 0之间的端口号。但也有例外,比如有名的
Solaris 2.2,U n i
x系统有保留端口号的概念。只有具有超级用户特权的进程才允许给它自己分配一个保留端口号
。具体的我也不清楚,呵呵。
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