C4D如何给文字添加行走的动效

2025-09-29 14:44:50

1、  新建项目,创建一个运动图形中的文字;内容为“文”;如图所示。直接给当前文字添加动效是不行的。

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2、  在文字选项的对象中更改点插值方式为统一。

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3、  在文字选项的封盖处,添加倒角的尺寸为3;封盖类型为Delaunay; 通过一轮调整使文字内部产生了均匀的结构线。如图所示。

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4、  给文字添加一个FFD变形器,将变形器放置到文字的子级,点击匹配到父级,给变形器添加控制点,使文字上要走动的区域刚好处于可控的范围;如图所示。

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5、  分别选中文字两侧的控制点进行动效K帧,相隔10帧记录二个关键帧,使文字底部前后错开;如图所示。

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6、  复制上步记录的二个关键帧,在第20帧处粘帖,得到一组行走的动效。但其动效只作用于前20帧。

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7、  选中全部关键帧,打开时间线窗口,在功能菜单的列表中选中轨迹之后,重复之后。即可得到整列的动效。

   给文字添加行走的动效创建完成。

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